网游

现实压迫下的一个心理避风港
所理想的世界
释放自我的世界
探索、创造新的世界秩序
由于外界的偏见和传统观念,对网游完全否定,而不是思考它的益处
文化氛围——》压制
 
现代人=》古代   (会不会积极的去当统治者的奴隶呢)
未来人=》现代  
他们会做何种选择呢?
如同现在的中国,不能仅以金钱、地位论英雄,(站在历史的角度)(每个人有自己的人生追求-超脱)
在古代,是皇帝的奴才
现代,是利益集团的工具
去追求跻身统治阶级?还是超然追求自身?或是寻求改革
统治阶级是制定游戏规则的人群,他们确保你的成功是在不损害他们的利益这个前提下,目的是为了让你能给他们带来利益,巩固他们的统治。
 
美国仍是最领先,是新技术、新思想的主要起源地
围绕着利益(国内、国际)展开博弈
(国内)政府机构、军队、民众之间的利益博弈
军队权力膨胀的担忧  对抗外敌时-赋予更大的权力-膨胀、特权
地球能否消除军队
 

评论

此博客中的热门博文

学校里的群体性斯德哥尔摩综合症效应

写博客的初衷

历史,我想参与其中